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憤怒的小鳥兒童大電影上映能否為其手游帶來更多利潤
2016年05月31日 15:33來源于:澎湃新聞
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記得《憤怒的小鳥》這款手游的人應該不在少數(shù),它于2009年底登陸iOS應用商店,用了不到五個月就沖進了中國區(qū)游戲總榜的前20,并于7月30日拿到動作類游戲下載量第一,一時風光無兩。2011年是“怒鳥”的巔峰,一整年的動作類游戲排行,它除了12月7日在第11名待了一天,一直處于下載排行前10位。

時移事易,幾乎都忘了家中長輩頂著老花眼也要怒彈小豬的感人場面,《憤怒的小鳥》卻殺了回來、從小屏登上大銀幕,首映日突破5000萬內(nèi)地票房,僅上映一周就拿下了2.56億元。在同期上映的美國,它也是第一名,六天的票房成績是2.97億元。

憤怒的小鳥兒童大電影上映能否為其手游帶來更多利潤
數(shù)據(jù)來源:微票兒、Box Office Mojo

和目前節(jié)節(jié)升高的票房不同,“怒鳥”背后的芬蘭 Rovio 手游公司最近幾年生存不易。據(jù)Business Insider 八月報道,Rovio 在去年裁員260多人、即35%的員工,并首次出現(xiàn)虧損。

憤怒的小鳥兒童大電影上映能否為其手游帶來更多利潤
數(shù)據(jù)來源:Rovio 官網(wǎng)財報、《華爾街日報》

Rovio 的息稅前利潤從2010年的310萬歐元,到2012年的7680萬,再到虧損,員工數(shù)量從2011年的28人急速增長至巔峰期的800多人,又回落至目前的500出頭,曾經(jīng)叫板迪士尼的 Rovio 怎么了?公司給出的解釋是很多大額投資都著眼于“未來的成功”,包括剛上映的這部電影。

然而看一下 Rovio 在游戲應用上的作為,上述解釋便顯得虛弱無力。整整六年里,Rovio沒能締造出與“怒鳥”匹敵的游戲,同時又似乎把過多精力放在了“過去的功勞簿”上。其2012年的財報顯示,高達45%的收入都來自“怒鳥”周邊產(chǎn)品銷售,這個數(shù)字對于游戲開發(fā)公司來說,似乎并不是“正途”。

而據(jù) App Annie 統(tǒng)計,目前 Rovio 在全球 iOS應用商店共上架了38個作品,有33款都是“憤怒的小鳥”系列,下圖以美區(qū)為例:

憤怒的小鳥兒童大電影上映能否為其手游帶來更多利潤

在電影上映前夕,Rovio 也出了推廣手游“憤怒的小鳥沖沖沖”,但這款應用在中國區(qū)成績平平,自上線以來未進入暢銷排名前500,只能看票房能否反推它一把了。

毫無疑問,Rovio 依然能靠電影大賺一筆,尤其是內(nèi)地市場IP炒得火熱的情況下,預期最后的影片票房不可能差。然而,靠“怒鳥” IP不可能一輩子不愁吃穿,也許回歸游戲開發(fā)本身,Rovio 能走得更遠。

澎湃新聞 )
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