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玩具企業(yè)聯(lián)合互補強強合作 跨界嘗試拓展領(lǐng)域
2015年10月28日 14:22來源于:全球嬰童網(wǎng)ytpp.com.cn
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如今玩具行業(yè)競爭日益激烈,各大企業(yè)紛紛尋找新的發(fā)展之路,有的選擇行業(yè)間的聯(lián)合互補,也有的采取行業(yè)內(nèi)的強強合作,這些都是值得嘗試的發(fā)展模式。讓我們以掃描的方式盤點一下這些年我們國內(nèi)玩具界較為突出的企業(yè)合作案例,分析其成功得失。

授權(quán)最熱操作更易

"目前玩具企業(yè)之間的合作模式最常見的就是形象授權(quán)。"澄海一位資深的玩具從業(yè)人士姚建苗告訴記者。縱觀國內(nèi)玩具業(yè),奧飛動漫無疑是旗下動漫形象最豐富的企業(yè),特別是收購原創(chuàng)動漫網(wǎng)站"有妖氣"后,將更多大齡化的潛力形象收歸囊中,授權(quán)業(yè)務的發(fā)展前景更值得看好。而實際上,奧飛動漫給別的玩具企業(yè)授權(quán)生產(chǎn)其他玩具也有很豐富的經(jīng)驗。據(jù)姚建苗介紹,奧飛動漫此前曾授權(quán)佳奇玩具生產(chǎn)果寶特攻智能對話 機器人 和鎧甲勇士拿瓦智能對講機器人,授權(quán)富達爾生產(chǎn)巴啦啦小魔仙娃娃,最近又授權(quán)星鉆生產(chǎn)巴啦啦小魔仙的積木,星鉆獲得開拓更受女孩歡迎的積木的可能。據(jù)了解,奧飛原創(chuàng)動漫大電影《巴啦啦小魔仙3》上半年也拍攝完成,初步計劃下半年上映。巴啦啦小魔仙授權(quán)玩具銷量有望得到進一步推動。

佛山市順德天一玩具商行營業(yè)代表盧泰生認為,目前國內(nèi)玩具的授權(quán)熱潮仍處火熱階段,不少玩具企業(yè)都推出了自己的動畫片,積累了大量動漫形象資源,尋求不同 玩具廠 家合作能夠進一步豐富衍生玩具的產(chǎn)品線,對于合作的廠家來說也是提高銷量的好辦法。"我們參加了很多廠家的新品發(fā)布會,去年的星杰公司,今年的驊威、詠聲、靈動創(chuàng)想都推出了新的動畫片,剛出來的產(chǎn)品都是自家公司的研發(fā)為主,但是后續(xù)如星杰公司把《元氣星魂》授權(quán)給星鉆積木做 拼插玩具 ,這款積木的銷量也是很不錯的。動漫授權(quán)在玩具企業(yè)中形成了一種合力,在動畫片熱播的同時讓消費者有更多的產(chǎn)品可以選擇,從普通的潮流玩具延伸到更益智或更智能的產(chǎn)品上,提升了合作雙方的銷售業(yè)績,把動漫形象資源的利益最大化。而且比合作研發(fā)等其他模式,授權(quán)生產(chǎn)效率更高,雙方操作都更簡便。"

盧泰生認為,下半年 動漫玩具 會隨著一波新動畫片的上映還有上升的空間。未來幾年,授權(quán)模式會在更多廠家中間推開。

配圖1:星鉆獲奧飛動漫授權(quán)生產(chǎn)巴啦啦小魔仙積木

協(xié)同作戰(zhàn)抱團發(fā)展

溫州市永嘉縣橋下鎮(zhèn)是以教玩具為代表的玩具產(chǎn)區(qū),近年來發(fā)展迅猛,先后被命名為"中國教玩具之都"、"中國教玩具出口基地"。據(jù)了解,目前橋下鎮(zhèn)擁有教玩具企業(yè)480多家,擁有規(guī)模以上教玩具企業(yè)16家?;厥自缧┠?,和國內(nèi)很多傳統(tǒng)制造業(yè)基地一樣,橋下鎮(zhèn)在發(fā)展中也遇到了瓶頸,資金、勞動力、土地等短缺匱乏都困擾著企業(yè)發(fā)展,與此同時不少企業(yè)都生產(chǎn)著相似的產(chǎn)品,跟風模仿、互相壓價現(xiàn)象也十分普遍。當時,溫州教玩具協(xié)會會長章常義提出了一個大膽的設想,那就是變競爭為合作,實現(xiàn)抱團發(fā)展。"大家扭成一股繩,利益共享、風險共擔,就能從根本上改變'單兵作戰(zhàn)'帶來的問題。"

隨后,在章常義的組織下,橋下鎮(zhèn)15家教玩具企業(yè)聯(lián)合出資3億元,共同組建新企業(yè)立本實業(yè)。"聯(lián)合發(fā)展改變了之前教玩具企業(yè)重復投資、壓價競爭的局面,更重要的是創(chuàng)建了一個新的平臺,在促進生產(chǎn)、拓展市場、科技研發(fā)等方面推動著成員企業(yè)共同發(fā)展。"

立本實業(yè)正式投產(chǎn)后,其生產(chǎn)的標準零部件提供給各個股東企業(yè),不僅提升生產(chǎn)效率,而且?guī)椭髽I(yè)實現(xiàn)了零庫存。同時,由立本實業(yè)總部整合資源集中研發(fā),每家股東企業(yè)發(fā)揮自己的專長把產(chǎn)品做精做深,也解決了企業(yè)獨立研發(fā)耗時耗力耗資金的單打獨斗局面。此外,該公司的采購人員曾向媒體表示,現(xiàn)在十幾家企業(yè)統(tǒng)一采購,需求量大了,有條件直接從中石化進塑膠原材,每噸至少便宜1000多元,一次采購就節(jié)省了六七千萬元。

科技融入前景可期

科技含量更高的玩具成為近年國內(nèi)外市場上的主角,在國內(nèi),以故事機為代表的語音玩具最為明顯。相對于傳統(tǒng)靜態(tài)玩具和機械玩具,以智能語音玩具為代表的高科技含量玩具在趣味性、互動性、教育性方面都占有明顯的優(yōu)勢,近年來,越來越受到消費者的喜歡。

今年4月份,群興玩具發(fā)布公告擬投資參與合肥訊飛啟明信息科技有限公司增資擴股。據(jù)了解,合肥訊飛啟明信息科技有限公司是安徽科大訊飛信息科技股份有限公司的全資子公司。早在2013年,群興玩具就和科大訊飛開始了合作,加快智能語音技術(shù)向玩具領(lǐng)域的拓展。

群興玩具與科大訊飛的合作,將智能語音核心技術(shù)應用到電子電動玩具產(chǎn)品上,對加快智能語音技術(shù)向玩具領(lǐng)域的拓展起到重要作用。據(jù)了解,在上述的合作中,科大訊飛負責適合玩具應用的嵌入式產(chǎn)品的持續(xù)研究和升級、產(chǎn)品技術(shù)方案研發(fā)、劇本編制、內(nèi)容制作等工作,群興玩具則負責物料采購、產(chǎn)品制造、成本質(zhì)量控制、品牌宣傳、成品銷售等業(yè)務,合作雙方還不斷在語音識別、文字圖形識別、語音處理變換、動作語音操控、移動互聯(lián)網(wǎng)玩具、人機交互系統(tǒng)機器人等方向上探索應用需求,逐步開展合作嘗試,形成更多的智能化產(chǎn)品。
群興玩具把智能語音技術(shù)應用到車模和遙控機器人上

渠道開發(fā)貼近用戶

2015年5月15日,美泰官方宣布入駐國內(nèi)母嬰用品電商平臺貝貝網(wǎng),并于5月18日攜旗下核心品牌費雪、芭比、托馬斯正式亮相貝貝。

雙方宣布合作后,在貝貝網(wǎng)"5.18寶貝狂歡節(jié)"上,美泰方面拿出了旗下最知名的三個品牌--費雪、芭比和托馬斯,并推出了明星產(chǎn)品的低價秒殺活動。而貝貝則為美泰在推廣力度、活動資源等各方面做了傾斜。

貝貝CEO張良倫向媒體表示,此次合作除了提升銷售以外,更重要的是貝貝與大品牌的合作試水。"大型玩具公司和大型母嬰特賣平臺合作,想象空間絕不止線上賣貨這么簡單。未來,雙方合作默契度上來以后,O2O聯(lián)動、品牌聯(lián)合營銷等都是可嘗試的方向。

福州卡貝兒貿(mào)易有限公司總經(jīng)理張達認為,美泰的玩具在國內(nèi)知名度很高,過去也是百貨和電商渠道的玩具寵兒。隨著國內(nèi)電商網(wǎng)絡的細分,一個更專業(yè)的網(wǎng)站聚集了大量目標客戶,這次美泰在貝貝網(wǎng)上率先投放費雪、托馬斯品牌的產(chǎn)品,和網(wǎng)站的用戶有很高的契合度,透過網(wǎng)站進一步拉近了美泰和國內(nèi)用戶的距離。"美泰渴望開拓更多把控度高的線上渠道,貝貝網(wǎng)作為正在高速成長的母嬰平臺是美泰進軍電商的一個入口。"

據(jù)了解,貝貝網(wǎng)目前已有不少玩具品牌進駐,星輝車模、米寶兔、小布叮、金洋創(chuàng)意、歐培、知識花園、銘塔等,種類豐富。

跨界嘗試拓展領(lǐng)域

玩具企業(yè)向更廣泛的文化產(chǎn)業(yè)拓展在一些龍頭企業(yè)的帶動下已經(jīng)成為一種趨勢。奧飛動漫的"泛娛樂"化,把產(chǎn)業(yè)鏈延伸至動漫創(chuàng)作與授權(quán)、影視制作、手機游戲等,其中很大部分業(yè)務都是通過并購、參股投資的形式獲得。從今年上市玩企的年報中我們發(fā)現(xiàn),手游是玩企最積極的跨界嘗試。

就在8月,星輝互動娛樂完成了對愛酷游科技的戰(zhàn)略投資,是該公司打造互動娛樂產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈的關(guān)鍵一環(huán)。愛酷游是應用研發(fā)商,具備Android和iOS技術(shù)研發(fā)、應用研發(fā)能力,其蘋果手機助手類中文產(chǎn)品"貓尾草"于2015年3月上線,日活躍用戶已過10萬。其研發(fā)的MoboMaster在海外上線并運營的iOS手機管理及應用導流類產(chǎn)品。

星輝互動娛樂在相關(guān)公告中指出,將通過對愛酷游科技的投資獲取移動互聯(lián)網(wǎng)入口和優(yōu)質(zhì)游戲用戶,相信未來可以和旗下眾多參控股公司產(chǎn)生巨大的協(xié)同效應,強化公司在移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務、影視業(yè)務和游戲業(yè)務三大娛樂領(lǐng)域的戰(zhàn)略布局,建立以玩具和游戲為載體、內(nèi)容和營銷雙重驅(qū)動的互動娛樂全產(chǎn)業(yè)鏈模式。

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