教育娛樂功能和電子技術(shù)的注入,催生了一個新的教育娛樂玩具市場,它包括玩具/游戲PMP產(chǎn)品、兒童早教機、學(xué)習(xí)機和游戲機等。教育娛樂功能,給了“望子成龍”的家長們一個充分的購買理由;而電子技術(shù)不斷進(jìn)步,使目前消費電子中采用的多媒體技術(shù)(高性能嵌入式計算、存儲和顯示)能夠以很低的成本進(jìn)入教育娛樂產(chǎn)品,讓家長買得起。
市場研究機構(gòu)In-Stat表示,2005年全球教育娛樂市場達(dá)17億美元,預(yù)計2010年將達(dá)55億美元。半導(dǎo)體廠商可以利用現(xiàn)有的便攜多媒體解決方案,向價格敏感的教育娛樂玩具市場推出產(chǎn)品。LSI Logic消費產(chǎn)品部門營銷總監(jiān)Melvin Hirata表示:“供應(yīng)層面,用于消費電子的技術(shù)豐富了原有產(chǎn)品和功能,而持續(xù)重視教育以及兒童較早接觸電子產(chǎn)品則推動了需求。”
傳統(tǒng)上,電子玩具通?;诤唵蔚腗CU平臺,為了實現(xiàn)更多的教育娛樂功能,有兩種方法,一是用更高集成度的多媒體處理器替換原有平臺;二是在MCU平臺的基礎(chǔ)上增加多媒體協(xié)處理器。代表廠商分別為LSI Logic和Altera。
LSI正向教育娛樂玩具市場力推其ZEVIO應(yīng)用處理器。該架構(gòu)采用多處理器方式來獲得低功耗、高性價比和靈活性,使最終產(chǎn)品實現(xiàn)差異化。它由ARM9、DSP、3D圖像處理器和3D音頻處理器、顯示處理器和多個外設(shè)構(gòu)成,適合于多種產(chǎn)品。3D圖像處理器具有成本效益,容易編程。它還具有足夠的性能和特點,可以在PS1和PS2圖像能力之間進(jìn)行顯示,使終端產(chǎn)品更有趣。DSP提供靈活性和成本效益,以滿足媒體和數(shù)據(jù)處理器等多種需求。Hirata表示:“即使具有這么多高的性能和靈活性,ZEVIO可以使最終產(chǎn)品零售價在100美元內(nèi),非常適合于多種產(chǎn)品開發(fā)。”
目前教育娛樂玩具主要制造商有LeapFrog和偉易達(dá)(VTech)?;赯EVIO平臺,VTech在今年9月推出了具有課程學(xué)習(xí)和視頻游戲功能的V.Flash家庭教育娛樂系統(tǒng)。V.Flash在一個緊湊纖巧的控制臺上集成了視頻游戲、CD播放和音/視頻娛樂等功能,創(chuàng)造了一個3D圖像和聲音學(xué)習(xí)環(huán)境。V.Flash目標(biāo)群是6~10歲的孩子,建議零售價99.99美元,VTech所發(fā)布的教育娛樂游戲以CD方式發(fā)行。In-Stat認(rèn)為,家長在具有“同步成長”特點的產(chǎn)品方面比較舍得花錢。這類產(chǎn)品具有可以升級的軟件,能夠隨著兒童的逐月成長而與之年齡相適應(yīng)。2006年典型教育娛樂產(chǎn)品的總BOM成本為60美元左右,LCD、MCU、閃存和各種專門器件將占主要部分。
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